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Immatriculée au RCS de Nanterre sous le numéro 456 802 258
Adresse du siège social : 14 place Marie Jeanne Bassot, 92593 Levallois Perret Cedex
Tél : (33) 01.46.41.05.05
Directeur de la publication : Armand Baudry
Webmaster : Tribal DDB Paris.
Crédits photos : Tribal DDB Paris
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-les informations recueillies seront analysées, traitées et transmises aux services intéressés de WRIGLEY
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RÈGLEMENT (
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Du 16/03/09 au 30/04/2009 inclus
Grand jeu-concours
« Chlorophyllo »
Règlement
ARTICLE 1 : ORGANISATEUR
La société Wrigley (ci-après « l’Organisateur ») dont le siège social est situé 14 place Marie-Jeanne Bassot 92300 LEVALLOIS PERRET France, organise du 16/03/09 au 30/04/2009 minuit inclus, un grand jeu-concours gratuit et sans obligation d'achat, intitulé «Chlorophyllo» diffusé sur le site Internet http://www.chlorophyllo.fr .
ARTICLE 2 : ACCES ET PERIODE DE JEU CONCOURS
Ce jeu-concours est accessible via le site Internet www.chlorophyllo.fr (ci-après dénommé le « Site »).
Le jeu-concours se déroule du 16/03/09 au 30/04/2009 minuit inclus, date et heure françaises de connexion faisant foi, de manière continue.
Il est expressément rappelé que la participation n’est conditionnée à aucune obligation d’achat.
ARTICLE 3 : COMMUNICATION DU JEU CONCOURS
La communication de ce jeu-concours s’effectue sur les supports suivants :
- Le Site
- Newsletter Airwaves envoyée au mois de mars 2009 (Ci après « la Newsletter »)
- La campagne de e-pub
ARTICLE 4 : INSCRIPTION ET PARTICIPATION
4.1La participation au jeu-concours implique l'acceptation expresse et sans réserve du présent règlement, en toutes ses stipulations, des règles de déontologie en vigueur sur Internet (nétiquette, charte de bonne conduite,…) ainsi que des lois et règlements applicables aux jeux en vigueur en France. Tout litige concernant son interprétation sera tranché souverainement et sans appel par l’Organisateur.
4.2 Ce jeu-concours est ouvert à toute personne physique âgée majeure résidant en France métropolitaine uniquement, à l'exclusion de toutes les personnes ayant participé à l'élaboration directe ou indirecte du jeu-concours de même que leur famille. Il s'agit notamment du personnel de Tribal DDB et du personnel de l’Organisateur.
4.3 Le Participant sera amené à s'inscrire. L’enregistrement des participations s’effectue de façon continue pendant toute la période du jeu-concours, l’heure de la réception de l’enregistrement de sa participation sur le serveur informatique dédié au jeu-concours et hébergé chez le prestataire choisi par l’Organisateur, faisant foi.
4.4Pour participer, il suffit (au plus tard le 30/04/2009 minuit inclus-date et heure françaises de connexion faisant foi):
1)De cliquer sur les bandeaux publicitaires du jeu-concours sur les sites Internet partenaires ou de cliquer sur le lien du jeu- concours sur la newsletter ou de se connecter directement sur le Site.
2)Sur le Site est diffusé un film dans lequel est inséré un jeu-concours composé de 5 mini-jeux. Le but étant de cumuler le plus de points sur toute la durée du jeu-concours en suivant les instructions qui figurent sur le Site. Pour cela, le participant dirige lui même les personnages à l’aide des touches de son clavier :
1er mini-jeu : A l’aide des touches du clavier, le participant doit, pendant le temps qui lui est imparti, maintenir le personnage sur le toit de la camionnette en mouvement et éviter qu’il tombe. Plus le personnage restera stable sur le toit de la camionnette, plus le participant gagnera de points. Si le personnage tombe du toit de la camionnette, le participant perd tous les points qu’il a acquis au cours de ce mini jeu. Le participant pourra gagner à ce mini-jeu au maximum 1 000 000 (un million) de points.
2ème mini-jeu : A l’aide des touches du clavier, le participant doit, dans le temps qui lui est imparti, aider le personnage à grimper en haut de la colline. Plus vite le personnage arrivera en haut de la colline, plus le participant gagnera de points. Si le personnage n’arrive pas en haut de la colline dans le temps qui lui est imparti, le participant perd tous les points qu’il a acquis au cours de ce mini jeu. Le participant pourra gagner à ce mini-jeu au maximum 10 000 (dix mille) points.
3ème mini-jeu : A l’aide des touches du clavier, le participant doit, dans le temps qui lui est imparti, aider le personnage à retrouver le chemin du laboratoire où se trouve son ennemi. Moins le participant fera d’erreur dans le choix du chemin, plus il gagnera de points. Si le personnage ne retrouve pas le chemin du laboratoire dans le temps qui lui est imparti, le participant perd tous les points qu’il a acquis au cours de ce mini jeu. Le participant pourra gagner à ce mini-jeu au maximum 10 000 (dix mille) points.
4ème mini-jeu : A l’aide des touches du clavier, le participant doit, dans le temps qui lui est imparti, protéger le personnage contre le maximum d’ennemis. Plus vite le participant résistera à un maximum d’ennemis, plus il gagnera de points. Si la barre de progression figurant sur l’écran n’est pas complètement remplie une fois le temps limite écoulé, le participant perd tous les points qu’il a acquis au cours de ce mini jeu. Le participant pourra gagner à ce mini-jeu au maximum 1 000 000 (un million) de points.
5ème mini-jeu : A l’aide des touches du clavier, le participant doit, dans le temps qui lui est imparti, aider le personnage à combattre le maximum d’ennemis. Plus vite le participant vaincra un maximum d’ennemis, plus il gagnera de points. Si la barre de progression figurant sur l’écran n’est pas complètement remplie une fois le temps limite écoulé, le participant perd tous les points qu’il a acquis au cours de ce mini jeu. Le participant pourra gagner à ce mini-jeu au maximum 1 000 000 (un million) de points.
Au cours de chaque mini-jeu, le participant peut gagner des points bonus. Pour cela, le participant doit appuyer sur des touches de son clavier au moment où un icône apparaît sur son écran. Si l’icône apparaît à droite de l’écran, le participant doit appuyer sur n’importe quelle touche à droite de son clavier. Si l’icône apparaît à gauche de l’écran, le participant doit appuyer sur n’importe quelle touche à gauche de son clavier. Le participant peut appuyer indifféremment sur une ou plusieurs touches. Plus le participant appuie sur un nombre élevé de touches au moment où apparaît l’icône sur son écran, plus il gagne de points bonus (1 point par touche correctement pressée, dans la limite de 5 points).
3) Après avoir participé aux 5 mini-jeux, le participant pourra enregistrer sa participation en suivant les instructions qui figurent sur le Site :
1 Le participant, doit compléter le formulaire de participation sur le Site. Il devra notamment saisir son nom, son prénom, son adresse électronique, son âge.
2 Pour enregistrer sa participation, le participant devra accepter le contenu du règlement en cochant la case prévue à cet effet sur le formulaire.
Aucun autre moyen de participation (notamment par courrier) ne sera pris en compte.
4.5 Par « Partie », il faut entendre dans le présent règlement, la participation d’un participant aux 5 mini-jeux de façon consécutive dans le temps qui lui est imparti.
Un participant (même nom et même adresse électronique) peut, au cours d’une même Partie, tenter d’obtenir un meilleur score au mini-jeu auquel il vient de jouer en cliquant sur « rejouer ». Les scores ne se cumulent pas entre eux, seul le dernier score effectué par le participant pour un mini-jeu avant de passer au mini-jeu suivant sera enregistré pour la Partie. Si le participant passe au mini-jeu suivant, il ne pourra plus revenir aux mini-jeux précédents au cours de la même Partie.
Sur toute la durée du jeu-concours un participant (même nom et même adresse électronique) peut effectuer autant de Parties qu’il le souhaite pour tenter d’obtenir un meilleur score. Pour cela il lui suffit de se connecter au Site et de suivre la procédure décrite ci-dessus (cf 4.4).
Seuls les participants ayant terminé une Partie et ayant enregistré leur participation conformément à l’article 4.4 verront leur nouveau score enregistré.
Tous les scores enregistrés par un même participant au cours du jeu-concours sont sauvegardés, mais seul le score le plus élevé enregistré par ce participant pour une même Partie sera pris en compte pour la détermination des gagnants à la clôture du jeu-concours. Les scores de chaque Partie ne sont pas cumulables entre eux, à chaque nouvelle Partie, le participant enregistre un nouveau score.
Le score total maximum possible est de 999 999 999 (neuf cent quatre vingt dix neuf millions neuf cent quatre vingt dix neuf mille neuf cent quatre vingt dix neuf) points.
4.6 Le Participant est informé et accepte que les informations saisies dans le formulaire de participation vaillent preuve de son identité. Les informations saisies par le Participant l'engagent dès leur validation. L’Organisateur se réserve le droit de vérifier l’exactitude des données fournies par les participants.
Le Participant s'engage à compléter de bonne foi le formulaire de participation mis à sa disposition et à transmettre à l’Organisateur des informations exactes. Le joueur doit renseigner l'ensemble des zones de saisie, exceptées celles mentionnées comme n'étant pas obligatoires.
Les participations au jeu-concours seront annulées si elles sont incorrectes, incomplètes, contrefaites ou réalisées de manière contrevenante au présent règlement.
ARTICLE 5 : RESPECT DE L’INTEGRITE DU JEU CONCOURS
La participation à ce jeu-concours implique l'acceptation pure et simple du présent règlement. Les Participants s'interdisent de mettre en œuvre ou de chercher à mettre en œuvre tout procédé de participation qui ne serait pas strictement conforme au respect des principes du jeu-concours et de ce présent règlement
L’Organisateur se réserve également le droit de disqualifier tout participant qui altère le fonctionnement du jeu-concours ou du Site ou encore qui viole les règles officielles du jeu-concours. L‘Organisateur se réserve le droit de poursuivre quiconque tenterait de frauder ou de nuire au bon déroulement de ce jeu-concours.
L’Organisateur se réserve le droit de procéder à toute vérification pour le respect du présent article comme de l'ensemble du règlement, notamment pour écarter tout participant ayant commis un abus quelconque ou une tentative de fraude notamment l’utilisation de robots, sans toutefois qu'il ait l'obligation de procéder à une vérification systématique de l'ensemble des formulaires de participation reçus, mais pouvant éventuellement limiter cette vérification aux formulaires des gagnants potentiels.
L’Organisateur se réserve le droit de proroger, d'écourter, de modifier ou d'annuler le présent jeu-concours en raison d'événements indépendants de sa volonté. Si pour quelque raison que ce soit, ce jeu-concours ne devait pas se dérouler comme prévu par suite par exemple d’ un virus informatique, d’un bogue, d’ une intervention, ou d’une intrusion extérieure et non autorisée sur le système informatique, d’une fraude, ou d’une défaillance technique ou tout autre motif dépassant le contrôle de l’Organisateur et corrompant ou affectant la gestion, la sécurité, l’équité, la bonne tenue du jeu-concours, l’Organisateur se réserve alors le droit discrétionnaire d’annuler, de modifier ou suspendre le jeu-concours ou encore d’y mettre fin sans délai, sans que les participants ne puissent rechercher sa responsabilité de ce fait.
L’Organisateur pourra décider d'annuler le jeu-concours s'il apparaît que des fraudes manifestes sont intervenues sous quelque forme que ce soit, notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au jeu-concours ou de la détermination des gagnants.
ARTICLE 6 : CONVENTION DE PREUVES
Il est convenu que les données contenues dans les systèmes d'information de l’Organisateur ont force probante quant aux éléments de connexion et aux informations résultant d'un traitement informatique relatif au jeu-concours organisé par l’Organisateur.
ARTICLE 7 : DESIGNATION DES GAGNANTS
Il sera organisé dans les 7 jours suivant la fin du jeu-concours un tirage au sort pour désigner 106 gagnants, parmi les 1000 participants ayant obtenu le meilleur score pour une même Partie et ayant participé conformément au présent règlement, par l’huissier dépositaire du règlement.
En cas d’égalité parmi les participants ayant obtenu le meilleur score pour une même Partie, un tirage au sort effectué par l’huissier dépositaire du présent règlement, déterminera les participants pouvant participer au tirage au sort final parmi les participants ayant obtenu le même meilleur score pour une même Partie.
Les nom, prénom et code postal des gagnants seront communiqués sur le Site.
Il ne sera attribué qu'un seul lot par gagnant sur toute la durée du jeu-concours
ARTICLE 8 : DOTATIONS
Les lots mis en jeu sont :
- pour le 1er gagnant tiré au sort : 1 séjour au Mexique pour deux personnes d’une valeur de 3000€.
Ce séjour comprend :
- 2 billets d’avion A/R, en classe économique, au départ de Paris
- 5 nuits dans un hôtel en pension complète pour 2 personnes
- le transfert de aéroport - l’hôtel - aéroport
Ce séjour ne comprend pas toutes les dépenses non expressément prévues dans le descriptif ci dessus et notamment :
- les frais de transport du lieu de résidence du gagnant à l’aéroport à Paris
- les frais de déplacement pendant le séjour
- les boissons
- les dépenses personnelles
- les assurances
La valeur de ce lot est une valeur maximale : La valeur du lot sera fonction des dates choisies par le gagnant. Aucun remboursement ne sera effectué si le coût du séjour choisi par le gagnant est inférieur à cette valeur.
Les dates de réservation sont soumises à la disponibilité de l’hébergement et des vols. L’Organisateur ne pourra être tenu pour responsable si les dates choisies par le gagnant étaient impossibles pour cause d’indisponibilité de l’hébergement et/ou des vols. Après réservation, le séjour ne pourra faire l’objet d’aucun échange ou remboursement.
Le gagnant et la personne l’accompagnant doivent voyager ensemble et doivent pouvoir remplir toutes les conditions de sortie du territoire français et d’entrée sur le territoire étranger. La personne l’accompagnant doit aussi être majeure. L’Organisateur se réserve le droit de lui demander une pièce justificative de son âge.
Date de validité du séjour : jusqu’au 01/06/2010.
- du 2éme au 5ème gagnant tirés au sort : 1 (une) Playstation d’une valeur de 400 €.
- du 6ème au 100ème gagnant tirés au sort : 1 (un) T-shirt d’une valeur de 10€
ARTICLE 9: MISE EN POSSESSION DES LOTS
Dans les 30 jours suivant la clôture du jeu-concours, chaque gagnant se verra avisé par courrier électronique à l'adresse e-mail qu’il a indiqué sur le formulaire de participation.
Les modalités pour entrer en possession de leur dotation seront indiquées dans cet e-mail. Si les gagnants ne répondent pas dans un délai d’un mois après la réception de cet e-mail ou si les coordonnées sont non valides, fausses ou erronées, la dotation sera attribuée à un gagnant suppléant.
Pour bénéficier de son lot, chaque gagnant devra fournir à l’Organisateur, à sa demande, toute pièce justificative de son identité, de son adresse et de son âge.
L’Organisateur ne pourra être tenu pour responsable en cas de problèmes et/ou de détériorations intervenues pendant le transport ou l’expédition de la dotation. Dans ce cas, la responsabilité du transporteur devra être recherchée directement par le gagnant qui en fera son affaire sans recours contre l’Organisateur.
Chaque lot offert est nominatif et non-cessible. Chaque lot ne peut faire à la demande des gagnants l'objet d'un remboursement en espèces ou d'une contrepartie de quelque nature que ce soit, ni être remplacé par un lot de nature équivalente. L'Organisateur pourra, si des circonstances indépendantes de sa volonté constitutives de cas de force majeure l'y obligent, remplacer chaque lot par un lot de nature et de valeur équivalente.
ARTICLE 10 : LITIGES
Le fait de participer à ce jeu-concours et d’avoir coché la case d’acceptation du présent règlement lors de l’inscription entraîne l'acceptation pure et simple du présent règlement.
Toute interprétation litigieuse du présent règlement ainsi que tous les cas non prévus seront tranchés par un jury de 3 membres désigné par l'Organisateur. Toute demande concernant l’interprétation du règlement doit parvenir par écrit. Il ne sera répondu à aucune demande concernant l'interprétation du présent règlement qui parviendra chez l’Organisateur plus de 15 jours après la fin du jeu-concours.
Le présent règlement est soumis à la loi française. Toutes difficultés d'interprétation du présent règlement et tout cas litigieux seront tranchés en dernier ressort par l’Organisateurs ou par les tribunaux de Paris (France) au regard des lois françaises, seules compétentes.
ARTICLE 11 : COMMUNICATION IDENTITE GAGNANTS
Les gagnants autorisent, sauf avis contraire, l’Organisateur à utiliser leurs noms, prénoms, villes et département de résidence dans les messages publicitaires, médias, presse, radio, T.V., supports multimédias, et dans toute manifestation publi-promotionelle de l’Organisateur liés au jeu-concours, sans que cette utilisation puisse ouvrir d'autres droits que le prix gagné.
ARTICLE 12 : INFORMATIQUE ET LIBERTES
Pour participer au jeu-concours, les participants doivent fournir certaines informations les concernant. Ces informations seront sauvegardées et feront l’objet d’un traitement automatisé en conformité avec la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l’informatique, aux fichiers et aux libertés.
Les participants disposent d’un droit d’accès, de modification, de rectification et de suppression des données les concernant. Les participants peuvent exercer ce droit en écrivant à: Wrigley (SAS), 14 pl Marie-Jeanne Bassot 92300 LEVALLOIS PERRET.
Ces données seront utilisées par l’Organisateur à des fins commerciales sous réserve de l’acceptation expresse des participants.
ARTICLE 13 : RESPONSABILITE
La responsabilité de l’Organisateur est strictement limitée à la délivrance des lots effectivement et valablement gagnés.
L’Organisateur ne saurait être tenu pour responsable d’éventuels disfonctionnements liés au réseau Internet lui-même ou liés à toute intrusion, tentative d’intrusion ou fraude notamment l’utilisation de robots, ayant entraîné des défaillances dans l’administration, la sécurité, l’équité, l’intégrité ou la gestion du jeu-concours. L’Organisateur ne saurait notamment être déclaré responsable pour toutes erreurs, omissions, interruptions, effacement, perte de tout courrier électronique et plus généralement, de la perte de toute donnée de ce fait.
L’Organisateur ne saurait être tenue pour responsable de l'encombrement du réseau Internet, de la qualité de l'équipement des internautes, ni de la qualité de leur mode d'accès qui pourraient avoir des répercussions sur le délai d'acheminement des réponses ou sur le temps de connexion nécessaire à la participation. Ainsi, la responsabilité de l’Organisateur ne pourra être engagée si les formulaires électroniques de participation ne sont pas enregistrés, incomplets, ou impossibles à vérifier.
En participant à ce jeu-concours, chaque participant accepte et s’engage à supporter seul, et garantir totalement l’Organisateur, leurs filiales et sociétés mères, employés ainsi que leurs agences conseils en communication de ce fait, tous dommages ou pertes occasionnées ou subies par le participant du fait de la participation à ce jeu-concours ou du fait de la mise en possession du lot et de son utilisation, excepté les cas prévus par la loi applicable.
ARTICLE 14 : REMBOURSEMENT
Toute personne qui participe au présent jeu-concours à partir d’un modem et au moyen d’une ligne téléphonique facturée au prorata du temps de communication, pourra obtenir le remboursement des frais de connexion liés à sa participation au jeu-concours, sur justificatifs, selon les tarifs de France Télécom en vigueur pour une communication locale depuis un poste fixe pour la France Métropolitaine, sur simple demande écrite adressée par écrit à : Wrigley (SAS), Jeu-concours Chlorophyllo, 14 pl Marie-Jeanne Bassot 92300 LEVALLOIS PERRET
Chaque envoi ne doit comprendre qu'une seule demande de remboursement, pour un seul et unique participant (une enveloppe : une demande de remboursement) soit 0.16 €. Le timbre correspondant sera également remboursé (sur la base de 0.49 € correspondant au tarif lent en vigueur, pour un pli de moins de 20 grammes) sur demande expresse faite en même temps que la demande de remboursement des frais de connexion. Toute demande de remboursement des frais de connexion devra obligatoirement être accompagnée du nom, prénom et adresse du participant, de l'intitulé du jeu-concours, d’un Relevé d'Identité Bancaire (ou RIP, ou RICE), de la date et l’heure de ses participations, et d’une copie de la facture détaillée du fournisseur d'accès Internet auquel il est abonné à son nom. Toute demande, pour être prise en compte, devra impérativement parvenir par écrit au plus tard 30 jours après la clôture du jeu-concours, cachet de la poste faisant foi.
Les frais liés aux photocopies des justificatifs sont remboursés sur la base de 0,15 centimes d'euro le feuillet, sur simple demande formulée dans la demande de remboursement des frais de connexion.
Le remboursement sera effectué par virement bancaire, adressé dans les 60 jours de la réception de la demande, après vérification du bien fondé de la demande et notamment de la conformité des informations contenues à la lettre de demande de remboursement aux informations enregistrées sur le formulaire de participation saisi sur le site.
Les participants ne payant pas de frais de connexion liés à l'importance de leurs communications (titulaires d'un forfait, utilisateurs du câble, ADSL …) ne pourront pas obtenir de remboursement.
ARTICLE 15 : DEPOT ET COPIE DU PRESENT REGLEMENT
Le règlement complet du jeu-concours est déposé à la SCP HAUGUEL – SCHAMBOURG, Huissiers de Justice, 14, rue du Faubourg Saint Honoré, 75008 PARIS, France et est disponible sur le Site.
Une copie écrite du règlement est adressée à titre gratuit, à toute personne qui en fait la demande avant la clôture du jeu-concours. Cette demande doit être adressée, par courrier uniquement, à Wrigley (SAS), Jeu-concours Chlorophyllo, 14 pl Marie-Jeanne Bassot 92300 LEVALLOIS PERRET France. Timbre de la demande de règlement remboursé sur simple demande écrite conjointe au tarif lent en vigueur (obligatoirement accompagnée du nom, prénom et adresse du participant, de l'intitulé du jeu-concours, et en joignant un Relevé d'Identité Bancaire (ou RIP, ou RICE).